D3DXTriPatchSize-Funktion
Ruft die Größe des Dreieckspatches ab.
Syntax
HRESULT D3DXTriPatchSize(
_In_ const FLOAT *pfNumSegs,
_Out_ DWORD *pdwTriangles,
_Out_ DWORD *pdwVertices
);
Parameter
-
pfNumSegs [in]
-
Typ: const FLOAT*
Anzahl der Segmente pro zu tessellate.
-
pdwTriangles [out]
-
Typ: DWORD*
Zeiger auf ein DWORD, das die Anzahl der Dreiecke im Patch enthält.
-
pdwVertices [out]
-
Typ: DWORD*
Zeiger auf ein DWORD, das die Anzahl der Scheitelpunkte im Dreieckspatch enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch