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D3DXSHPRTSPLITMESHCLUSTERDATA-Struktur

Syntax

typedef struct D3DXSHPRTSPLITMESHCLUSTERDATA {
  UINT uVertStart;
  UINT uVertLength;
  UINT uFaceStart;
  UINT uFaceLength;
  UINT uClusterStart;
  UINT uClusterLength;
} D3DXSHPRTSPLITMESHCLUSTERDATA, *LPD3DXSHPRTSPLITMESHCLUSTERDATA;

Member

uVertStart

Typ: UINT

Anfänglicher Scheitelpunkt in neu zugeordnetes Vertexarray.

uVertLength

Typ: UINT

Anzahl der Scheitelpunkte in diesem Supercluster.

uFaceStart

Typ: UINT

Initial index into face array( Initial index into face array).

uFaceLength

Typ: UINT

Anzahl der Gesichter in diesem Supercluster.

uClusterStart

Typ: UINT

Anfänglicher Index im Clusterarray.

uClusterLength

Typ: UINT

Anzahl der Cluster in diesem Superclusterarray.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9mesh.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen

D3DXSHPRTCompSplitMeshSC