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D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE-Enumeration

Sphärisch-harmonische Komprimierungseinstellung (SH).

Syntax

typedef enum D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE { 
  D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY   = 1,
  D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY  = 2,
  D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD      = 0x7fffffff
} D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE, *LPD3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE;

Konstanten

D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY

Die Datenkomprimierung ist von geringer Qualität, kann aber schnell komprimiert werden.

D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY

Die Datenkomprimierung ist von hoher Qualität, kann aber nur langsam komprimiert werden.

D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD

Erzwingt, dass diese Enumeration auf eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert könnten einige Compiler diese Enumeration auf eine andere Größe als 32 Bit kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9mesh.h

Siehe auch

D3DX-Enumerationen