D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE-Enumeration
Sphärisch-harmonische Komprimierungseinstellung (SH).
Syntax
typedef enum D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE {
D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY = 1,
D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY = 2,
D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE, *LPD3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE;
Konstanten
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D3DXSHCQUAL_FASTLOWQUALITY
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Die Datenkomprimierung ist von geringer Qualität, kann aber schnell komprimiert werden.
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D3DXSHCQUAL_SLOWHIGHQUALITY
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Die Datenkomprimierung ist von hoher Qualität, kann aber nur langsam komprimiert werden.
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D3DXSHCQUAL_FORCE_DWORD
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Erzwingt, dass diese Enumeration auf eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert könnten einige Compiler diese Enumeration auf eine andere Größe als 32 Bit kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Siehe auch