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D3DXSHADER_CONSTANTINFO-Struktur

Syntax

typedef struct D3DXSHADER_CONSTANTINFO {
  DWORD Name;
  WORD  RegisterSet;
  WORD  RegisterIndex;
  WORD  RegisterCount;
  WORD  Reserved;
  DWORD TypeInfo;
  DWORD DefaultValue;
} D3DXSHADER_CONSTANTINFO, *LPD3DXSHADER_CONSTANTINFO;

Member

Name

Typ: DWORD

Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes bis zur Zeichenfolge, die die konstanten Informationen enthält.

RegisterSet

Typ: WORD

Registrieren Sie den Satz. Weitere Informationen finden Sie unter D3DXREGISTER_SET.

RegisterIndex

Typ: WORD

Der Registerindex.

RegisterCount

Typ: WORD

Anzahl der Register.

Reserved

Typ: WORD

Reserviert.

Typeinfo

Typ: DWORD

Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes bis zur Zeichenfolge, die die D3DXSHADER_TYPEINFO Informationen enthält.

DefaultValue

Typ: DWORD

Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes auf die Zeichenfolge, die den Standardwert enthält.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9shader.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen