D3DXRTS_DESC-Struktur
Beschreibt eine Renderoberfläche.
Syntax
typedef struct D3DXRTS_DESC {
UINT Width;
UINT Height;
D3DFORMAT Format;
BOOL DepthStencil;
D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;
Member
-
Width
-
Typ: UINT
-
Breite der Renderoberfläche in Pixel.
-
Height
-
Typ: UINT
-
Höhe der Renderoberfläche in Pixel.
-
Format
-
Typ: D3DFORMAT
-
Member des aufgezählten D3DFORMAT-Typs , der das Pixelformat der Renderoberfläche beschreibt.
-
Tiefenschablone
-
Typ: BOOL
-
Bei TRUE unterstützt die Renderoberfläche eine Tiefenschablonenoberfläche. Andernfalls ist dieser Member auf FALSE festgelegt.
-
DepthStencilFormat
-
Typ: D3DFORMAT
-
Wenn DepthStencil auf TRUE festgelegt ist, ist dieser Parameter ein Member des aufgezählten D3DFORMAT-Typs , der das Tiefenschablonenformat der Renderoberfläche beschreibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch