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D3DXKEY_QUATERNION-Struktur

Beschreibt einen Quaternionsschlüssel für die Verwendung in Keyframeanimationen. Ein Quaternionsschlüssel ist ein Quaternionswert zu einem bestimmten Zeitpunkt.

Syntax

typedef struct D3DXKEY_QUATERNION {
  FLOAT          Time;
  D3DXQUATERNION Value;
} D3DXKEY_QUATERNION, *LPD3DXKEY_QUATERNION;

Member

Time

Typ: FLOAT

Zeitwert.

Wert

Typ: D3DXQUATERNION

D3DXQUATERNION Quaternion , die Rotationswerte bereitstellt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen