D3DXGetShaderVersion-Funktion
Gibt die Shaderversion des kompilierten Shaders zurück.
Syntax
DWORD D3DXGetShaderVersion(
_In_ const DWORD *pFunction
);
Parameter
-
pFunction [in]
-
Typ: const DWORD*
Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion.
Rückgabewert
Typ: DWORD
Gibt die Shaderversion des angegebenen Shaders zurück, oder null, wenn die Shaderfunktion NULL ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch