D3DXFUNCTION_DESC-Struktur
Beschreibt eine Funktion, die von einem Effekt verwendet wird.
Syntax
typedef struct D3DXFUNCTION_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Annotations;
} D3DXFUNCTION_DESC, *LPD3DXFUNCTION_DESC;
Member
-
Name
-
Typ: LPCSTR
-
Funktionsname
-
Anmerkungen
-
Typ: UINT
-
Nicht verwendet. Dieser Member wird von GetFunctionDesc immer auf 0 festgelegt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch