D3DBACKBUFFER_TYPE-Enumeration
Definiert Konstanten, die den Typ des Rückpuffers beschreiben.
Syntax
typedef enum D3DBACKBUFFER_TYPE {
D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO = 0,
D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT = 1,
D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT = 2,
D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DBACKBUFFER_TYPE, *LPD3DBACKBUFFER_TYPE;
Konstanten
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D3DBACKBUFFER_TYPE_MONO
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Gibt eine Nicht-Stereo-Swapchain an.
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D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT
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Gibt die linke Seite eines Stereopaars in einer Swapchain an.
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D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT
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Gibt die rechte Seite eines Stereopaars in einer Swapchain an.
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D3DBACKBUFFER_TYPE_FORCE_DWORD
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Erzwingt, dass diese Enumeration auf eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert könnten einige Compiler diese Enumeration auf eine andere Größe als 32 Bit kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.
Bemerkungen
Direct3D 9 unterstützt keine Stereoansicht, sodass Direct3D nicht die D3DBACKBUFFER_TYPE_LEFT und D3DBACKBUFFER_TYPE_RIGHT Werte dieses aufgezählten Typs verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Siehe auch