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D3DPERF_SetMarker-Funktion

Markieren Sie ein sofortiges Ereignis. PIX kann dieses Ereignis verwenden, um eine Aktion auszulösen.

Syntax

void WINAPI D3DPERF_SetMarker(
  D3DCOLOR col,
  LPCWSTR wszName
);

Parameter

col

Ereignisfarbe. Dies ist die Farbe, in der das Ereignis in der Ereignisansicht angezeigt werden soll.

wszName

Ereignisname.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Sofortige Benutzerereignisse klammern oder gruppieren keine anderen Ereignisse. Wenn der Benutzer beispielsweise eine Waffe in einem Spiel abfeuert, könnte ein Shot Fired-Ereignis durch einen D3DPERF_SetMarker Anruf erstellt werden. Verwenden Sie zum Gruppieren mehrerer Ereignisse unter einem benutzerdefinierten Namen D3DPERF_BeginEvent und D3DPERF_EndEvent statt D3DPERF_SetMarker.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h
Bibliothek d3d9.lib
DLL d3d9.dll