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Antialiasing (Direct3D 9)

Antialiasing ist eine Technik, die Sie verwenden können, um die Darstellung von Pixeln im Treppenschritt beim Zeichnen einer Linie zu verringern, die nicht genau horizontal oder vertikal ist. In dreidimensionalen Szenen ist dieses Artefakt am auffälligsten an den Grenzen zwischen Polygonen unterschiedlicher Farben. Beim Antialiasing werden die Pixel an diesen Grenzen effektiv gemischt, um einen natürlicheren Blick auf die Szene zu erzeugen.

Pixelpipeline