ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray-Methode
Rufen Sie ein Array von Zeichenfolgen ab.
Syntax
HRESULT GetStringArray(
LPCSTR *ppStrings,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parameter
-
ppStrings
-
Typ: LPCSTR*
Ein Zeiger auf die erste Zeichenfolge im Array.
-
Offset
-
Typ: UINT
Der Offset (in Anzahl der Zeichenfolgen) zwischen dem Anfang des Arrays und der ersten abzurufenden Zeichenfolge.
-
Anzahl
-
Typ: UINT
Die Anzahl der Zeichenfolgen im zurückgegebenen Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|