ID3DX11EffectDepthStencilVariable::SetDepthStencilState-Methode
Legt den Tiefenschablonenzustand fest.
Syntax
HRESULT SetDepthStencilState(
UINT Index,
ID3D11DepthStencilState *pDepthStencilState
);
Parameter
-
Index
-
Typ: UINT
Indizieren sie in ein Array von Tiefenschablonenschnittstellen. Wenn nur eine Tiefenschablonenschnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.
-
pDepthStencilState
-
Typ: ID3D11DepthStencilState*
Zeiger auf eine ID3D11DepthStencilState-Schnittstelle , die den neuen Tiefenschablonenzustand enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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