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ID3DX11EffectDepthStencilVariable::SetDepthStencilState-Methode

Legt den Tiefenschablonenzustand fest.

Syntax

HRESULT SetDepthStencilState(
   UINT                    Index,
   ID3D11DepthStencilState *pDepthStencilState
);

Parameter

Index

Typ: UINT

Indizieren sie in ein Array von Tiefenschablonenschnittstellen. Wenn nur eine Tiefenschablonenschnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.

pDepthStencilState

Typ: ID3D11DepthStencilState*

Zeiger auf eine ID3D11DepthStencilState-Schnittstelle , die den neuen Tiefenschablonenzustand enthält.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/V (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectDepthStencilVariable