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ID3DX11Effect::GetVariableByName-Methode

Ruft eine Variable anhand des Namens ab.

Syntax

ID3DX11EffectVariable* GetVariableByName(
   LPCSTR Name
);

Parameter

Name

Typ: LPCSTR

Der Variablenname.

Rückgabewert

Typ: ID3DX11EffectVariable*

Ein Zeiger auf eine ID3DX11EffectVariable. Gibt eine ungültige Variable zurück, wenn der angegebene Name nicht gefunden werden kann.

Bemerkungen

Ein Effekt kann eine oder mehrere Variablen enthalten. Variablen außerhalb einer Technik gelten als global für alle Effekte, die sich innerhalb einer Technik befinden, sind lokal für diese Technik. Sie können mit ihrem Namen oder mit einem Index auf eine Effektvariable zugreifen.

Die -Methode gibt einen Zeiger auf eine Effektvariablenschnittstelle zurück, unabhängig davon, ob eine Variable gefunden wird oder nicht. ID3DX11Effect::IsValid sollte aufgerufen werden, um zu überprüfen, ob der Name vorhanden ist.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/V (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11Effect