D3DX11_GROUP_DESC Struktur
Beschreibt eine Effektgruppe.
Syntax
typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Techniques;
UINT Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;
Member
-
Name
-
Typ: LPCSTR
-
Name dieser Gruppe (nur NULL , wenn global).
-
Techniken
-
Typ: UINT
-
Anzahl der in der Gruppe enthaltenen Techniken.
-
Anmerkungen
-
Typ: UINT
-
Anzahl der Anmerkungen für diese Gruppe.
Bemerkungen
D3DX11_GROUP_DESC wird mit ID3DX11EffectTechnique::GetDesc verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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