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D3DX11_GROUP_DESC Struktur

Beschreibt eine Effektgruppe.

Syntax

typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Techniques;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;

Member

Name

Typ: LPCSTR

Name dieser Gruppe (nur NULL , wenn global).

Techniken

Typ: UINT

Anzahl der in der Gruppe enthaltenen Techniken.

Anmerkungen

Typ: UINT

Anzahl der Anmerkungen für diese Gruppe.

Bemerkungen

D3DX11_GROUP_DESC wird mit ID3DX11EffectTechnique::GetDesc verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h

Siehe auch

Effekte 11 Strukturen