D3DX11_EFFECT_DESC-Struktur
Beschreibt einen Effekt.
Syntax
typedef struct _D3DX11_EFFECT_DESC {
UINT ConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT InterfaceVariables;
UINT Techniques;
UINT Groups;
} D3DX11_EFFECT_DESC;
Member
-
ConstantBuffers
-
Typ: UINT
-
Anzahl der Konstantenpuffer in diesem Effekt.
-
GlobalVariables
-
Typ: UINT
-
Anzahl der globalen Variablen in diesem Effekt.
-
InterfaceVariables
-
Typ: UINT
-
Anzahl der globalen Schnittstellen in diesem Effekt.
-
Techniken
-
Typ: UINT
-
Anzahl der Techniken in diesem Effekt.
-
Gruppen
-
Typ: UINT
-
Anzahl der Gruppen in diesem Effekt.
Bemerkungen
D3DX11_EFFECT_DESC wird mit ID3DX11Effect::GetDesc verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|