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D3DX11_EFFECT_DESC-Struktur

Beschreibt einen Effekt.

Syntax

typedef struct _D3DX11_EFFECT_DESC {
  UINT ConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT InterfaceVariables;
  UINT Techniques;
  UINT Groups;
} D3DX11_EFFECT_DESC;

Member

ConstantBuffers

Typ: UINT

Anzahl der Konstantenpuffer in diesem Effekt.

GlobalVariables

Typ: UINT

Anzahl der globalen Variablen in diesem Effekt.

InterfaceVariables

Typ: UINT

Anzahl der globalen Schnittstellen in diesem Effekt.

Techniken

Typ: UINT

Anzahl der Techniken in diesem Effekt.

Gruppen

Typ: UINT

Anzahl der Gruppen in diesem Effekt.

Bemerkungen

D3DX11_EFFECT_DESC wird mit ID3DX11Effect::GetDesc verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h

Siehe auch

Effects 11-Strukturen