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D3DX-Strukturen (Direct3D 11-Grafiken)

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den D3DX 11-Strukturen.

Hinweis

Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
D3DX11_IMAGE_INFO
Hinweis: Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.
Stellen Sie optional Informationen für Texturlade-APIs bereit, um zu steuern, wie Texturen geladen werden. Ein Wert von D3DX11_DEFAULT für einen dieser Parameter bewirkt, dass D3DX automatisch den Wert aus der Quelldatei verwendet.
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO
Hinweis: Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.
Stellen Sie optional Informationen für Texturlade-APIs bereit, um zu steuern, wie Texturen geladen werden. Ein Wert von D3DX11_DEFAULT für einen dieser Parameter bewirkt, dass D3DX automatisch den Wert aus der Quelldatei verwendet.
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
Hinweis: Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.
Beschreibt Parameter, die zum Laden einer Textur aus einer anderen Textur verwendet werden.

D3DX 11-Referenz