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D3D10_EFFECT_VARIABLE Konstanten

Diese Konstanten gelten für Effektvariablen.

#define Beschreibung Wert
D3D10_EFFECT_VARIABLE_ANNOTATION 1 << 0 Gibt an, dass dies eine Anmerkung oder eine globale Variable ist.
D3D10_EFFECT_VARIABLE_POOLED 1 1 << Gibt an, dass sich diese Variable oder dieser Konstantenpuffer in einem Effektpool befindet. Wenn dieses Flag nicht festgelegt ist, befindet sich die Variable in einem eigenständigen Effekt oder einem untergeordneten Effekt (eigenständige Effekte geben false aus ID3D10Effect::IsPool zurück.
D3D10_EFFECT_VARIABLE_EXPLICIT_BIND_POINT 1 << 2 Gibt an, dass die Variable explizit mithilfe des Registers Schlüsselwort (keyword) gebunden wurde.

 

Diese Flags werden in d3d10effect.h als Makros definiert.

Effektkonstanten (Direct3D 10)