D3DXCreateMatrixStack-Funktion (D3DX10Math.h)
Hinweis
Die D3DX10-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zusammen mit diesem Header von GitHub zu verwenden.
Erstellen Sie einen Matrixstapel.
Syntax
HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
_In_ UINT Flags,
_Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);
Parameter
-
Flaggen [in]
-
Typ: UINT
Nicht implementiert. Geben Sie null an.
-
ppStack [out]
-
Typ: LPD3DXMATRIXSTACK*
Die Adresse eines Zeigers auf einen Matrixstapel (siehe ID3DXMatrixStack Interface).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch