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Kombinieren von Geometrien

In diesem Thema wird beschrieben, wie zwei Geometrien kombiniert werden. Direct2D unterstützt vier Modi zum Kombinieren von Geometrien: Union, Intersect, XOR und Exclude. Diese Modi werden im Enumerationstyp D2D1_COMBINE_MODE angegeben.

So kombinieren Sie zwei Geometrien mit einem der vier Modi

  1. Deklarieren Sie eine Pfadgeometrie: Eine Variable vom Typ ID2D1PathGeometry , die das Ergebnis der Geometriekombination speichert.
  2. Deklarieren Einer Geometriesenke: Eine Variable vom Typ ID2D1GeometrySink , die die Pfadgeometrie speichert.
  3. Erstellen Sie das path geometry-Objekt, indem Sie die ID2D1Factory::CreatePathGeometry-Methode aufrufen.
  4. Öffnen Sie das geometry-Senkenobjekt, indem Sie die ID2D1PathGeometry::Open-Methode aufrufen.
  5. Verwenden Sie einen der vier Modi, um die beiden Geometrien zu kombinieren, indem Sie die ID2D1EllipseGeometry::CombineWithGeometry-Methode aufrufen.
  6. Schließen Sie das Geometry-Senkenobjekt.

Der folgende Code deklariert die Variablen vom Typ ID2D1PathGeometry und ID2D1GeometrySink.

    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryUnion;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryIntersect;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryXOR;
    ID2D1PathGeometry *m_pPathGeometryExclude;

Der folgende Code verwendet jeden der vier Modi, um die beiden ID2D1EllipseGeometry-Objekte zu kombinieren, und führt die folgenden Aktionen aus:

  • Erstellt zwei Auslassungspunkte, m_spEllipseGeometryOne und m_spEllipseGeometryTwo.
  • Erstellt ein Pfadgeometrieobjekt.
  • Öffnet ein Geometriesenkenobjekt.
  • Kombiniert die beiden Auslassungspunkte.
  • Schließt das Geometry-Senkenobjekt.
HRESULT DemoApp::CreateGeometryResources()
{
    HRESULT hr = S_OK;
    ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;

    // Create the first ellipse geometry to merge.
    const D2D1_ELLIPSE circle1 = D2D1::Ellipse(
        D2D1::Point2F(75.0f, 75.0f),
        50.0f,
        50.0f
        );

    hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(
        circle1,
        &m_pCircleGeometry1
        );

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // Create the second ellipse geometry to merge.
        const D2D1_ELLIPSE circle2 = D2D1::Ellipse(
            D2D1::Point2F(125.0f, 75.0f),
            50.0f,
            50.0f
            );

        hr = m_pD2DFactory->CreateEllipseGeometry(circle2, &m_pCircleGeometry2);
    }


    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_UNION to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryUnion);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryUnion->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_UNION,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryIntersect);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryIntersect->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_INTERSECT,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_XOR to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryXOR);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryXOR->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_XOR,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        //
        // Use D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE to combine the geometries.
        //
        hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometryExclude);

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = m_pPathGeometryExclude->Open(&pGeometrySink);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = m_pCircleGeometry1->CombineWithGeometry(
                    m_pCircleGeometry2,
                    D2D1_COMBINE_MODE_EXCLUDE,
                    NULL,
                    NULL,
                    pGeometrySink
                    );
            }

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                hr = pGeometrySink->Close();
            }

            SafeRelease(&pGeometrySink);
        }
    }

    return hr;
}

Dieser Code erzeugt die in der folgenden Abbildung gezeigte Ausgabe.

Abbildung von zwei Geometrien und vier Modi zum Kombinieren der Geometrien (union, intersection, xor und exclude)

D2D1_COMBINE_MODE

ID2D1EllipseGeometry

ID2D1PathGeometry

ID2D1GeometrySink