D2DGetScenePosition-Funktion
Gibt den Wert der Eingabe SCENE_POSITION zurück. Nur verfügbar, wenn D2D_REQUIRES_SCENE_POSITION in der Quelldatei deklariert ist.
Syntax
float4 WINAPI D2DGetScenePosition(void);
Parameter
Diese Funktion besitzt keine Parameter.
Rückgabewert
Die Funktion gibt einen float4-Wert im Format SCENE_POSITION zurück.
Bemerkungen
Das folgende Beispiel zeigt die Verwendung der Funktion beim Generieren eines Auflösungsmusters.
D2D_PS_ENTRY(BlendDissolve)
{
min16float4 dest = D2DGetInput(0);
min16float4 source = D2DGetInput(1);
min16float4 color = dest;
if ((source.a > 0.0) && (source.a >= Rand((min16float2)D2DGetScenePosition().xy)))
{
// TODO: perform dissolve math
}
return color;
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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DLL |
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