NtGdiDdCreateDirectDrawObject-Funktion
[Diese Funktion kann sich mit jeder Betriebssystemrevision ändern. Verwenden Sie stattdessen die DirectDraw- und Microsoft Direct3DAPIs. diese APIs isolieren Anwendungen vor solchen Betriebssystemänderungen und verbergen viele andere Schwierigkeiten, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]
Erstellt eine kernelseitige Darstellung des Microsoft DirectDraw-Objekts.
Syntax
HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateDirectDrawObject(
_In_ HDC hdc
);
Parameter
-
hdc [in]
-
Alle DC-Anzeigegeräte, für die das DirectDraw-Objekt erstellt werden soll.
Rückgabewert
Bei erfolgreicher Ausführung gibt diese Funktion ein Handle für die Kernelmodusobjektdarstellung zurück. Andernfalls wird NULL zurückgegeben.
Bemerkungen
Anwendungen wird empfohlen, die DirectDraw- und Direct3D-APIs zum Erstellen und Verwalten von Grafikgeräteobjekten zu verwenden. Diese Konstrukte abstrahieren den Prozess der Geräteerstellung vereinfacht und betriebssystemunabhängig.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Siehe auch