NtGdiDdBlt-Funktion
[Diese Funktion kann sich bei jeder Betriebssystemrevision ändern. Verwenden Sie stattdessen Microsoft DirectDraw und Microsoft Direct3DAPIs. Diese APIs isolieren Anwendungen vor solchen Betriebssystemänderungen und blenden viele andere Probleme aus, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]
Führt eine Bitblockübertragung aus.
Syntax
DWORD APIENTRY NtGdiDdBlt(
_In_ HANDLE hSurfaceDest,
_In_ HANDLE hSurfaceSrc,
_Inout_ PDD_BLTDATA puBltData
);
Parameter
-
hSurfaceDest [in]
-
Handle für eine DD_SURFACE_LOCAL Struktur, die die Oberfläche beschreibt, auf der gespalten werden soll.
-
hSurfaceSrc [in]
-
Handle für eine DD_SURFACE_LOCAL Struktur, die die Quelloberfläche beschreibt.
-
puBltData [in, out]
-
Zeiger auf eine DD_BLTDATA-Struktur , die die Informationen enthält, die der Treiber zum Ausführen des Blits benötigt.
Rückgabewert
NtGdiDdBlt gibt einen der folgenden Rückrufcodes zurück.
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
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Der Treiber hat den Vorgang ausgeführt und einen gültigen Rückgabecode für diesen Vorgang zurückgegeben. Wenn dieser Code DD_OK ist, wird DirectDraw oder Direct3D mit der -Funktion fortgesetzt. Andernfalls gibt DirectDraw oder Direct3D den vom Treiber bereitgestellten Fehlercode zurück und bricht die Funktion ab. |
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Der Treiber hat keinen Kommentar zum angeforderten Vorgang. Wenn der Treiber einen bestimmten Rückruf implementiert haben muss, meldet DirectDraw oder Direct3D eine Fehlerbedingung. Andernfalls verarbeitet DirectDraw oder Direct3D den Vorgang so, als ob der Treiberrückruf nicht durch Ausführen der geräteunabhängigen DirectDraw- oder Direct3D-Implementierung definiert worden wäre. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Siehe auch