Standard-DISPIDS
Für die Steuerelementspezifikation wurde eine Reihe von Standarddispids definiert.
DISPID_MOUSEPOINTER
Eigenschaft vom Typ integer.
#define DISPID_MOUSEPOINTER -521
Die Mousepointer-Eigenschaft identifiziert Standardmäßige Maussymbole.
Wert | BESCHREIBUNG |
---|---|
0 |
(Standard) Vom -Objekt bestimmte Form. |
1 |
Pfeil |
2 |
Kreuz (Kreuzhaarzeiger) |
3 |
I Beam |
4 |
Symbol (kleines Quadrat innerhalb eines Quadrats) |
5 |
Größe (vierzeige Pfeile, der nach Norden, Süden, Osten und Westen zeigt) |
6 |
Größe NE SW (Doppelpfeil nach Nordosten und Südwesten) |
7 |
Größe N S (Doppelpfeil, der nach Norden und Süden zeigt) |
8 |
Größe NW, SE |
9 |
Größe E W (doppelter Pfeil, der nach Osten und Westen zeigt) |
10 |
NACH-OBEN |
11 |
Sanduhr (Warten) |
12 |
Kein Drop |
13 |
Pfeil und Sanduhr |
14 |
Pfeil und Fragezeichen |
15 |
Größe "Alle" |
99 |
Durch die MouseIcon-Eigenschaft angegebenes benutzerdefiniertes Symbol |
DISPID_MOUSEICON
Eigenschaft vom Typ bild.
#define DISPID_MOUSEICON -522
DISPID_PICTURE
Eigenschaft vom Typ bild.
#define DISPID_PICTURE -523
DISPID_VALID
Wird verwendet, um zu bestimmen, ob das Steuerelement über gültige Daten verfügt oder nicht.
Eigenschaft vom Typ BOOL.
#define DISPID_VALID -524
DISPID_ AMBIENT_PALETTE
Wird verwendet, um dem Steuerelement das Abrufen der HPAL des Containers zu ermöglichen. Wenn der Container eine Umgebungspalette bereitstellt, ist dies die einzige Palette, die im Vordergrund realisiert werden kann. Steuerelemente, die ihre eigenen Paletten realisieren möchten, müssen dies im Hintergrund tun. Wenn keine Umgebungspalette vom Container bereitgestellt wird, kann das aktive Steuerelement seine Palette im Vordergrund realisieren. Die Behandlung von Paletten wird unter Palettenverhalten für OLE-Steuerelemente im ActiveX SDK weiter erläutert.
#define DISPID_AMBIENT_PALETTE -726