WSDAttachLinkedMemory-Funktion (wsdutil.h)
Fügt einen untergeordneten Speicherblock an einen übergeordneten Speicherblock an. An einen übergeordneten Speicherblock können mehrere untergeordnete Elemente angefügt werden.
Syntax
void WSDAttachLinkedMemory(
void *pParent,
void *pChild
);
Parameter
pParent
Zeiger auf den übergeordneten Speicherblock.
pChild
Zeiger auf den untergeordneten Speicherblock.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der untergeordnete Speicherblock wird automatisch freigegeben, wenn der übergeordnete Speicherblock freigegeben wird. Sowohl die übergeordneten als auch die untergeordneten Speicherblöcke müssen zuvor durch Aufrufe von WSDAllocateLinkedMemory zugeordnet worden sein.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | wsdutil.h (include Wsdapi.h) |
Bibliothek | Wsdapi.lib |
DLL | Wsdapi.dll |