Freigeben über


HARDWAREINPUT-Struktur (winuser.h)

Enthält Informationen zu einer simulierten Nachricht, die von einem anderen Eingabegerät als einer Tastatur oder Maus generiert wird.

Syntax

typedef struct tagHARDWAREINPUT {
  DWORD uMsg;
  WORD  wParamL;
  WORD  wParamH;
} HARDWAREINPUT, *PHARDWAREINPUT, *LPHARDWAREINPUT;

Member

uMsg

Art: DWORD

Die von der Eingabehardware generierte Nachricht.

wParamL

Typ: WORD

Das Wort mit niedriger Reihenfolge des lParam-Parameters für uMsg.

wParamH

Typ: WORD

Das hochgeordnete Wort des lParam-Parameters für uMsg.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile winuser.h (einschließlich Windows.h)

Siehe auch

Konzept

INPUT

Tastatureingabe

Referenz

SendInput