LoadStringW-Funktion (winuser.h)
Lädt eine Zeichenfolgenressource aus der ausführbaren Datei, die einem angegebenen Modul zugeordnet ist, und kopiert die Zeichenfolge entweder in einen Puffer mit einem beendeten NULL-Zeichen oder gibt einen schreibgeschützten Zeiger auf die Zeichenfolgenressource selbst zurück.
Syntax
int LoadStringW(
[in, optional] HINSTANCE hInstance,
[in] UINT uID,
[out] LPWSTR lpBuffer,
[in] int cchBufferMax
);
Parameter
[in, optional] hInstance
Typ: HINSTANCE-
Ein Handle zu einer Instanz des Moduls, dessen ausführbare Datei die Zeichenfolgenressource enthält. Rufen Sie zum Abrufen des Handles zur Anwendung selbst die GetModuleHandle--Funktion mit NULL-auf.
[in] uID
Typ: UINT-
Der Bezeichner der zu ladenden Zeichenfolge.
[out] lpBuffer
Typ: LPTSTR-
Der Puffer zum Empfangen der Zeichenfolge (wenn cchBufferMax- ungleich Null ist) oder ein schreibgeschützter Zeiger auf die Zeichenfolgenressource selbst (wenn cchBufferMax null ist). Muss ausreichend lang sein, um einen Zeiger (8 Byte) zu halten.
[in] cchBufferMax
Typ: int
Die Größe des Puffers in Zeichen. Die Zeichenfolge wird abgeschnitten und null beendet, wenn sie länger als die angegebene Anzahl von Zeichen ist. Wenn dieser Parameter 0 ist, erhält lpBuffer einen schreibgeschützten Zeiger auf die Zeichenfolgenressource selbst.
Rückgabewert
Typ: int
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert einer der folgenden:
- Die Anzahl der zeichen, die in den Puffer kopiert wurden (wenn cchBufferMax ungleich Null ist), nicht einschließlich des endenden Nullzeichens.
- Die Anzahl der Zeichen in der Zeichenfolgenressource, auf die lpBuffer verweist (wenn cchBufferMax null ist). Die Zeichenfolgenressource ist nicht garantiert null-beendet in der Ressourcentabelle des Moduls, und Sie können diesen Wert verwenden, um zu bestimmen, wo die Zeichenfolgenressource endet.
- Null, wenn die Zeichenfolgenressource nicht vorhanden ist.
Rufen Sie GetLastErrorauf, um erweiterte Fehlerinformationen zu erhalten.
Bemerkungen
Wenn Sie 0 an cchBufferMax übergeben, um einen schreibgeschützten Zeiger auf die Zeichenfolgenressource im parameter lpBuffer zurückzugeben, verwenden Sie die Anzahl der Zeichen im Rückgabewert, um die Länge der Zeichenfolgenressource zu bestimmen. Zeichenfolgenressourcen sind nicht garantiert null-beendet in der Ressourcentabelle des Moduls. Ressourcentabellen können jedoch NULL-Zeichen enthalten. Zeichenfolgenressourcen werden in Blöcken von 16 Zeichenfolgen gespeichert, und alle leeren Slots innerhalb eines Blocks werden durch NULL-Zeichen gekennzeichnet.
Sicherheitsmerkungen
Die Verwendung dieser Funktion kann die Sicherheit Ihrer Anwendung fälschlicherweise beeinträchtigen. Falsche Verwendung umfasst das Angeben der falschen Größe im nBufferMax Parameter. Wenn z. B. lpBuffer auf einen Puffer szBuffer verweist, der alsTCHAR szBuffer[100]
deklariert wird, gibt sizeof(szBuffer) die Größe des Puffers in Byte an, was zu einem Pufferüberlauf für die Unicode-Version der Funktion führen kann. Pufferüberlaufsituationen sind die Ursache vieler Sicherheitsprobleme in Anwendungen. In diesem Fall würde die Verwendung von sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)
oder sizeof(szBuffer)/sizeof(szBuffer[0])
die richtige Größe des Puffers geben.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Erstellen eines untergeordneten Fensters
Anmerkung
Der winuser.h-Header definiert LoadString als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | winuser.h (enthalten Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL- | User32.dll |
Siehe auch
Konzeptionelle
andere Ressourcen
Referenz-