InsertMenuItemA-Funktion (winuser.h)
Fügt ein neues Menüelement an der angegebenen Position in einem Menü ein.
Syntax
BOOL InsertMenuItemA(
[in] HMENU hmenu,
[in] UINT item,
[in] BOOL fByPosition,
[in] LPCMENUITEMINFOA lpmi
);
Parameter
[in] hmenu
Typ: HMENU
Ein Handle für das Menü, in das das neue Menüelement eingefügt wird.
[in] item
Typ: UINT-
Der Bezeichner oder die Position des Menüelements, vor dem das neue Element eingefügt werden soll. Die Bedeutung dieses Parameters hängt vom Wert fByPositionab.
[in] fByPosition
Typ: BOOL-
Steuert die Bedeutung von Element. Wenn dieser Parameter FALSEist, ist Element ein Menüelementbezeichner. Andernfalls handelt es sich um eine Menüelementposition. Weitere Informationen finden Sie unter Programmgesteuertes Zugreifen auf Menüelemente.
[in] lpmi
Typ: LPCMENUITEMINFO
Ein Zeiger auf eine MENUITEMINFO Struktur, die Informationen zum neuen Menüelement enthält.
Rückgabewert
Typ: BOOL-
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich Null.
Wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert null. Verwenden Sie zum Abrufen erweiterter Fehlerinformationen die GetLastError--Funktion.
Bemerkungen
Die Anwendung muss die DrawMenuBar- Funktion aufrufen, wenn sich ein Menü ändert, ob sich das Menü in einem angezeigten Fenster befindet.
Damit Tastenkombinationen mit Bitmap- oder vom Besitzer gezeichneten Menüelementen verwendet werden können, muss der Besitzer des Menüs die WM_MENUCHAR Nachricht verarbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Owner-Drawn Menüs und der WM_MENUCHAR Nachrichten-.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Beispiel für Menu-Item Bitmaps-.
Anmerkung
Der winuser.h-Header definiert InsertMenuItem als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | winuser.h (enthalten Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL- | User32.dll |
API-Satz | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-1 (eingeführt in Windows 8.1) |
Siehe auch
Konzeptionelle
Referenz-