ASM_DISPLAY_FLAGS-Enumeration (winsxs.h)
Die Werte der ASM_DISPLAY_FLAGS-Enumeration werden von der GetDisplayName-Methode verwendet, um anzugeben, welche Teile des vollständigen Namens der Assembly in die Zeichenfolgendarstellung des Assemblynamens einbezogen werden sollen.
Syntax
typedef enum __MIDL_IAssemblyName_0003 {
ASM_DISPLAYF_VERSION = 0x1,
ASM_DISPLAYF_CULTURE = 0x2,
ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY_TOKEN = 0x4,
ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY = 0x8,
ASM_DISPLAYF_CUSTOM = 0x10,
ASM_DISPLAYF_PROCESSORARCHITECTURE = 0x20,
ASM_DISPLAYF_LANGUAGEID = 0x40
} ASM_DISPLAY_FLAGS;
Konstanten
ASM_DISPLAYF_VERSION Wert: 0x1 Fügen Sie die Versionsnummer ein. |
ASM_DISPLAYF_CULTURE Wert: 0x2 Schließen Sie die Kultur ein. |
ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY_TOKEN Wert: 0x4 Schließen Sie das Token für den öffentlichen Schlüssel ein. |
ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY Wert: 0x8 Schließen Sie den öffentlichen Schlüssel ein. |
ASM_DISPLAYF_CUSTOM Wert: 0x10 Schließen Sie den benutzerdefinierten Teil des Assemblynamens ein. |
ASM_DISPLAYF_PROCESSORARCHITECTURE Wert: 0x20 Schließen Sie die Prozessorarchitektur ein. |
ASM_DISPLAYF_LANGUAGEID Wert: 0x40 Reserviert. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | winsxs.h |