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PROTOENT-Struktur (winsock2.h)

Die Protoensstruktur enthält den Namen und die Protokollnummern, die einem angegebenen Protokollnamen entsprechen. Anwendungen dürfen niemals versuchen, diese Struktur zu ändern oder ihre Komponenten freizulegen. Darüber hinaus wird nur eine Kopie dieser Struktur pro Thread zugeordnet, sodass die Anwendung alle benötigten Informationen kopieren sollte, bevor sie andere Windows Sockets-Funktionsaufrufe ausgibt.

Syntax

typedef struct protoent {
  char  *p_name;
  char  **p_aliases;
  short p_proto;
} PROTOENT, *PPROTOENT, *LPPROTOENT;

Member

p_name

Offizieller Name des Protokolls.

p_aliases

Null-beendetes Array mit alternativen Namen.

p_proto

Protokollnummer in Hostbytereihenfolge.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile winsock2.h (einschließlich Winsock2.h)