PROTOENT-Struktur (winsock2.h)
Die Protoensstruktur enthält den Namen und die Protokollnummern, die einem angegebenen Protokollnamen entsprechen. Anwendungen dürfen niemals versuchen, diese Struktur zu ändern oder ihre Komponenten freizulegen. Darüber hinaus wird nur eine Kopie dieser Struktur pro Thread zugeordnet, sodass die Anwendung alle benötigten Informationen kopieren sollte, bevor sie andere Windows Sockets-Funktionsaufrufe ausgibt.
Syntax
typedef struct protoent {
char *p_name;
char **p_aliases;
short p_proto;
} PROTOENT, *PPROTOENT, *LPPROTOENT;
Member
p_name
Offizieller Name des Protokolls.
p_aliases
Null-beendetes Array mit alternativen Namen.
p_proto
Protokollnummer in Hostbytereihenfolge.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | winsock2.h (einschließlich Winsock2.h) |