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windows.ui.xaml.media.dxinterop.h-Header

Dieser Header wird von Windows-Runtime C++-Referenz verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter

windows.ui.xaml.media.dxinterop.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Schnittstellen

 
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceManagerNative

Ermöglicht das Ausführen von Massenvorgängen für alle SurfaceImageSource-Objekte, die im selben Prozess erstellt wurden.
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceNative

Stellt die Implementierung einer freigegebenen Oberfläche mit fester Größe für Direct2D-Zeichnung bereit.
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceNativeWithD2D

Stellt die Implementierung einer freigegebenen Microsoft DirectX-Oberfläche bereit, die in einer SurfaceImageSource oder VirtualSurfaceImageSource angezeigt wird.
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainBackgroundPanelNative

Ermöglicht die Zusammenarbeit zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain.
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainPanelNative

Die ISwapChainPanelNative-Schnittstelle (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) ermöglicht die Interaktion zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain.
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainPanelNative2

Die ISwapChainPanelNative2-Schnittstelle (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h) ermöglicht die Interaktion zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain.
ui::xaml::media::d xinterop::IVirtualSurfaceImageSourceNative

Stellt die Implementierung einer großen freigegebenen Oberfläche (größer als die Bildschirmgröße) für DirectX-Zeichnung bereit.
ui::xaml::media::d xinterop::IVirtualSurfaceUpdatesCallbackNative

Stellt eine Schnittstelle für die Implementierung von Zeichnungsverhalten bereit, wenn eine VirtualSurfaceImageSource ein Update anfordert.