IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed-Methode (uianimation.h)
Erstellt einen linearen Geschwindigkeitsvektorübergang in der angegebenen Dimension.
Syntax
HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
[in] DOUBLE speed,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Parameter
[in] speed
Der absolute Wert der Geschwindigkeit in Einheiten/Sekunde.
[in] finalValue
Ein Vektor (mit der Größe cDimension), der die endgültigen Werte der Animationsvariablen am Ende des Übergangs enthält.
[in] cDimension
Die Anzahl der Dimensionen, die den Übergang anwenden sollen. Dieser Parameter gibt die Anzahl der in finalValue aufgeführten Werte an.
[out] transition
Der neue lineare Geschwindigkeitsübergang.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .
Hinweise
Während eines Übergangs mit linearer Geschwindigkeit ändert sich der Wert der Animationsvariablen mit einer angegebenen Rate. Die Dauer des Übergangs wird durch die Differenz zwischen dem Anfangswert und dem angegebenen Endwert bestimmt.
Die folgende Abbildung zeigt die Änderung des Werts im Zeitverlauf einer Animationsvariablen während eines linearen Geschwindigkeitsübergangs.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |