IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearTransitionFromSpeed-Methode (uianimation.h)
Erstellt einen Skalarübergang mit linearer Geschwindigkeit.
Syntax
HRESULT CreateLinearTransitionFromSpeed(
[in] DOUBLE speed,
[in] DOUBLE finalValue,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Parameter
[in] speed
Der absolute Wert der Geschwindigkeit in Einheiten/Sekunde.
[in] finalValue
Der Wert der Animationsvariable am Ende des Übergangs.
[out] transition
Der neue Übergang zur linearen Geschwindigkeit.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Während eines Übergangs mit linearer Geschwindigkeit ändert sich der Wert der Animationsvariablen mit einer angegebenen Rate. Die Dauer des Übergangs wird durch die Differenz zwischen dem Anfangswert und dem angegebenen Endwert bestimmt.
Die folgende Abbildung zeigt die Änderung des Werts einer Animationsvariablen im Laufe der Zeit während eines Übergangs mit linearer Geschwindigkeit.
![Diagramm des linearen Übergangs von der Geschwindigkeit](images/lineartransitionfromspeed.png)
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Platform Update für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |