IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateCubicVectorTransition-Methode (uianimation.h)
Erstellt einen kubischen Vektorübergang für jede angegebene Dimension.
Syntax
HRESULT CreateCubicVectorTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] const DOUBLE *finalVelocity,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Parameter
[in] duration
Die Dauer des Übergangs.
[in] finalValue
Ein Vektor (der Größe cDimension), der die endgültigen Werte der Animationsvariablen am Ende des Übergangs enthält.
[in] finalVelocity
Ein Vektor (der Größe cDimension), der die Endgeschwindigkeiten (in Einheiten pro Sekunde) der Animationsvariable am Ende des Übergangs enthält.
[in] cDimension
Die Anzahl der Dimensionen, die den Übergang anwenden sollen. Dieser Parameter gibt die Anzahl der Werte an, die in finalValue und finalVelocity aufgeführt sind.
[out] transition
Der neue kubische Übergang.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Während eines kubischen Übergangs ändert sich der Wert der Animationsvariablen über die Dauer des Übergangs von ihrem Anfangswert in den finalValue.
Die folgende Abbildung zeigt den Effekt auf eine Animationsvariable im Laufe der Zeit während eines kubischen Übergangs.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |