IUIAnimationStoryboard2::Conclude-Methode (uianimation.h)
Schließt die aktuelle Iteration einer keyframe-Schleife ab, die gerade ausgeführt wird (wobei die Schleife auf UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY festgelegt ist), beendet die Schleife und fährt mit dem Storyboard fort.
Syntax
HRESULT Conclude();
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .
Hinweise
Diese Methode gibt an, dass alle nachfolgenden Keyframeschleifen mit einer Wiederholungsanzahl von UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY (-1) übersprungen werden, während der Rest des Storyboards wiedergegeben wird.
Eine Iteration einer keyframe-Schleife, die gerade ausgeführt wird, wird abgeschlossen, bevor der Rest des Storyboards wiedergegeben wird.
Wenn diese Methode am Ende einer abwechselnden Keyframeschleifeniteration aufgerufen wird, wird die Schleife beendet, wobei der Schleifenwert auf den Wert der endenden Schleife festgelegt ist.
Wenn diese Methode am Ende einer nicht alternierenden Keyframeschleifeniteration aufgerufen wird, wobei "Schleifenumbruch" dazu führt, dass der Schleifenwert auf den Startwert der nächsten Iteration festgelegt wird, wird die Schleife erneut ausgeführt, damit der Schleifenwert auf den Endschleifenwert festgelegt wird.
Bei wechselnden Keyframeschleifen verfügt jede Iteration über einen Startwert, der dem Endwert der vorangehenden Schleife entspricht. In diesem Fall ist "Schleifenumbruch" kein Problem.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |