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Legt die längste zulässige Verzögerung fest, bevor das geplante Storyboard beginnt.
Syntax
HRESULT SetLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parameter
[in] delay
Die längste akzeptable Verzögerung. Dieser Parameter kann ein positiver Wert oder UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) sein, um anzugeben, dass jede endliche Verzögerung akzeptabel ist.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Damit ein Storyboard erfolgreich geplant werden kann, muss es beginnen, bevor die längste akzeptable Verzögerung abgelaufen ist. Diese Verzögerung wird in der folgenden Reihenfolge bestimmt: der Verzögerungswert, der durch Aufrufen dieser Methode festgelegt wird, der Verzögerungswert, der durch Aufrufen der IUIAnimationManager::SetDefaultLongestAcceptableDelay-Methode festgelegt wird, oder 0.0, wenn keine dieser Methoden aufgerufen wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |