IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay-Methode (uianimation.h)
Legt die standardmäßig zulässige Animationsverzögerung fest. Dies ist die Zeitspanne, die verstreichen kann, bevor Storyboards beginnen.
Syntax
HRESULT SetDefaultLongestAcceptableDelay(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay
);
Parameter
[in] delay
Die Standardverzögerung. Dieser Parameter kann ein positiver Wert oder UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY (-1) sein, um anzugeben, dass jede endliche Verzögerung akzeptabel ist.
Rückgabewert
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. andernfalls ein HRESULT-Fehlercode . Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Damit Windows-Animation ein Storyboard erfolgreich planen kann, muss das Storyboard beginnen, bevor die längste zulässige Verzögerung abgelaufen ist. Windows-Animation bestimmt diese Verzögerung in der folgenden Reihenfolge: Der Verzögerungswert, der durch Aufrufen von IUIAnimationStoryboard::SetLongestAcceptableDelay für dieses spezifische Storyboard festgelegt wird, der Verzögerungswert, der durch Aufrufen dieser Methode festgelegt wird, oder 0.0, wenn keine Methode aufgerufen wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Platform Update für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |