IUIAnimationInterpolator::GetFinalValue-Methode (uianimation.h)
Ruft den enden Wert am Ende des Übergangs ab.
Syntax
HRESULT GetFinalValue(
[out] DOUBLE *value
);
Parameter
[out] value
Der endgültige Wert.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .
Hinweise
Windows-Animation ruft immer die SetInitialValueAndVelocity-Methode auf, um den Anfangswert und die Geschwindigkeit festzulegen, bevor GetFinalValue aufgerufen wird, sodass ein benutzerdefinierter Interpolator nicht überprüfen muss, ob der Anfangswert und die Geschwindigkeit festgelegt wurden.
Die Windows-Animation kann SetInitialValueAndVelocity mehrmals mit unterschiedlichen Parametern aufrufen. Interpolatoren können den internen Zustand zwischenspeichern, um die Leistung zu verbessern, aber sie müssen diesen zwischengespeicherten Zustand jedes Mal aktualisieren , wenn SetInitialValueAndVelocity aufgerufen wird, und sicherstellen, dass die Ergebnisse der nachfolgenden Aufrufe von GetFinalValue den aktualisierten Zustand widerspiegeln.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |