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IUIAnimationInterpolator::GetDuration-Methode (uianimation.h)

Ruft die Dauer eines Übergangs ab.

Syntax

HRESULT GetDuration(
  [out] UI_ANIMATION_SECONDS *duration
);

Parameter

[out] duration

Die Dauer des Übergangs.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .

Hinweise

Windows-Animation ruft immer die SetInitialValueAndVelocity-Methode auf, um den Anfangswert und die Geschwindigkeit vor dem Aufrufen von GetDuration festzulegen, sodass ein benutzerdefinierter Interpolator nicht überprüfen muss, ob der Anfangswert und die Geschwindigkeit festgelegt wurden.

Die Windows-Animation kann SetInitialValueAndVelocity mehrmals mit unterschiedlichen Parametern aufrufen. Interpolatoren können den internen Zustand zwischenspeichern, um die Leistung zu verbessern, aber sie müssen diesen zwischengespeicherten Zustand jedes Mal aktualisieren , wenn SetInitialValueAndVelocity aufgerufen wird, und sicherstellen, dass die Ergebnisse der nachfolgenden Aufrufe von GetDuration den aktualisierten Zustand widerspiegeln.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Weitere Informationen

IUIAnimationInterpolator

UI_ANIMATION_SECONDS