ITextStoreAnchor::GetAnchorFromPoint-Methode (textstor.h)
Die ITextStoreAnchor::GetAnchorFromPoint-Methode konvertiert einen Punkt in Bildschirmkoordinaten in einen Anker, der an einer entsprechenden Position positioniert ist.
Syntax
HRESULT GetAnchorFromPoint(
[in] TsViewCookie vcView,
[in] const POINT *ptScreen,
[in] DWORD dwFlags,
[out] IAnchor **ppaSite
);
Parameter
[in] vcView
Gibt die Kontextansicht an.
[in] ptScreen
Zeiger auf die POINT-Struktur mit den Bildschirmkoordinaten des Punkts.
[in] dwFlags
Gibt die zurückzugebende Ankerposition basierend auf den Bildschirmkoordinaten des Punkts relativ zu einem zeichengebundenen Feld an. Standardmäßig ist die zurückgegebene Ankerposition das zeichengebundene Feld, das die Bildschirmkoordinaten des Punkts enthält. Wenn sich der Punkt außerhalb eines Zeichenbegrenzungsrahmens befindet, gibt die Methode NULL oder TF_E_INVALIDPOINT zurück. Andere Bitflags für diesen Parameter sind wie folgt.
Die Bitflags können kombiniert werden.
[out] ppaSite
Zeiger auf ein Ankerobjekt an einer Position, die den Bildschirmkoordinaten ptScreen entspricht.
Rückgabewert
Diese Methode kann einen dieser Werte zurückgeben.
Wert | BESCHREIBUNG |
---|---|
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Die Methode war erfolgreich. |
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Fehler bei der Methode. |
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Mindestens ein Eingabeparameter ist ungültig. |
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Fehler beim Instanziieren eines Ankers am angegebenen Speicherort. |
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Der ptScreen-Parameter befindet sich nicht innerhalb des Begrenzungsrahmens eines Zeichens. |
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Die Anwendung hat noch kein Textlayout berechnet. |
Hinweise
Die Bildschirmkoordinaten des Punkts 1 bewirken, dass der Offset (Zeichenposition) des Ankers ppaSite standardmäßig 0 ist, oder wenn der dwFlags-Parameter auf GXFPF_NEAREST festgelegt ist, da sich die Bildschirmkoordinaten des Punkts 1 innerhalb des Zeichenbegrenzungsfelds der Zeichenposition 0 befinden. Wenn der dwFlags-Parameter für Punkt 1 auf GXFPF_ROUND_NEAREST festgelegt ist, ist der Ankeroffset 1, da die Bildschirmkoordinaten punkt 1 der Position 1 des Bereichs am nächsten sind. Bereichsposition 1 ist die Anfangsbereichsposition der Zeichenposition 1.Für die Punkt-2-Bildschirmkoordinaten gibt die -Methode standardmäßig TF_E_INVALIDPOINT zurück, oder wenn der dwFlags-Parameter auf GXFPF_NEAREST festgelegt ist, da sich die Bildschirmkoordinaten des Punkts 2 außerhalb eines Zeichenbegrenzungsrahmens befinden. Wenn der dwFlags-Parameter auf GXFPF_ROUND_NEAREST festgelegt ist, bewirkt die Punkt-2-Bildschirmkoordinaten, dass der Ankeroffset 1 ist, da die zeichennächste Position zu den Punkt 2-Bildschirmkoordinaten Zeichenposition 1 ist.
Punkt 1
- Standard-- Ankeroffset = 0 - Der Bildschirmkoordinatenpunkt befindet sich innerhalb des Zeichenbegrenzungsrahmens von Zeichenposition 0.
- -- GXFPF_ROUND_NEARESTanchor offset = 1 --Die Bildschirmkoordinaten des Punkts sind am nächsten an Bereichsposition 1, die die Anfangsbereichsposition von Zeichenposition 1 ist.
- -- GXFPF_NEARESTanchor offset = 0 --Das Standardverhalten tritt auf, weil sich der Punkt innerhalb des Zeichenbegrenzungsrahmens von Zeichenposition 0 befindet.
- Default-- hr = TF_E_INVALIDPOINT --Die Bildschirmkoordinaten des Punkts befinden sich außerhalb eines Zeichenbegrenzungsrahmens.
- GXFPF_ROUND_NEAREST-- hr = TF_E_INVALIDPOINT --Das Standardverhalten tritt auf, weil sich die Bildschirmkoordinaten des Punkts außerhalb eines Zeichenbegrenzungsrahmens befinden.
- GXFPF_NEAREST-- Ankeroffset = 1 --Die zeichennächste Position zu den Bildschirmkoordinaten des Punkts ist Zeichenposition 1.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | textstor.h |
DLL | Msctf.dll |
Verteilbare Komponente | TSF 1.0 unter Windows 2000 Professional |