ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToPopulatedBuffer-Methode (spatialaudiometadata.h)
Fügt einen zuvor aufgefüllten Puffer zum Speichern von ISpatialAudioMetadataItems-Objekten an . Die Metadatenelemente, die sich bereits im Puffer befinden, werden beibehalten.
Syntax
HRESULT AttachToPopulatedBuffer(
[in] BYTE *buffer,
UINT32 bufferLength
);
Parameter
[in] buffer
Ein Zeiger auf den Speicher, der für die Speicherung verwendet werden soll.
bufferLength
Die Länge des angegebenen Puffers. Diese Größe muss mit der Länge übereinstimmen, die für das Metadatenformat und die maximale Anzahl von Metadatenelementen erforderlich ist.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Wenn ein Fehler auftritt, umfassen mögliche Rückgabecodes die in der folgenden Tabelle gezeigten Werte, sind jedoch nicht darauf beschränkt.
Rückgabecode | Beschreibung |
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ISpatialAudioMetadataItems wurde nicht zum Kopieren mit einem Aufruf von Open geöffnet, oder das Objekt wurde zum Schreiben mit einem Aufruf von Close geschlossen. |
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Der bereitgestellte Puffer wurde bereits angefügt. |
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Die ISpatialAudioMetadataItems wurde erstellt, um einen internen Puffer für die Medienpipeline zu verwenden, sodass kein externer Puffer angefügt werden kann. |
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Der bereitgestellte aufgefüllte Puffer verwendet ein anderes Format als das aktuelle Format. |
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Einer der bereitgestellten Zeiger ist ungültig.
Der bereitgestellte Puffer ist nicht groß genug, um die maximale Anzahl von Metadatenelementen aufzunehmen. Rufen Sie GetSpatialAudioMetadataItemsBufferLength auf, um die erforderliche Puffergröße zu bestimmen. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | spatialaudiometadata.h |