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ResUtilResourceTypesEqual-Funktion (resapi.h)

Testet, ob ein Ressourcentyp mit dem Ressourcentypnamen einer angegebenen Ressource übereinstimmt. Der PRESUTIL_RESOURCE_TYPES_EQUAL Typ definiert einen Zeiger auf diese Funktion.

Syntax

BOOL ResUtilResourceTypesEqual(
  [in] LPCWSTR   lpszResourceTypeName,
  [in] HRESOURCE hResource
);

Parameter

[in] lpszResourceTypeName

Zeiger auf den zu testden Ressourcentypnamen.

[in] hResource

Handle der zu testden Ressource.

Rückgabewert

Wenn die Ressourcentypen gleich sind, gibt die Funktion TRUE zurück.

Wenn die Ressourcentypen ungleich sind, gibt die Funktion FALSE zurück.

Hinweise

Die ResUtilResourceTypesEqual-Hilfsprogrammfunktion vergleicht den Ressourcentypnamen, auf den von lpszResourceTypeName verwiesen wird, mit dem Ressourcentypnamen der ressource, die von hResource identifiziert wird. Um den Vergleich durchzuführen, übergibt ResUtilResourceTypesEqual den CLUSCTL_RESOURCE_GET_RESOURCE_TYPE-Steuerelementcode an die ClusterResourceControl-Funktion , um den Ressourcentyp abzurufen. Wenn die beiden Ressourcentypnamen identisch sind, sind die Ressourcentypen gleich. Beachten Sie, dass ResUtilResourceTypesEqual den Ressourcentypnamen und nicht den Anzeigenamen des Ressourcentyps vergleicht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Nicht unterstützt
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 Enterprise, Windows Server 2008 Datacenter
Zielplattform Windows
Kopfzeile resapi.h
Bibliothek ResUtils.lib
DLL ResUtils.dll

Weitere Informationen

CLUSCTL_RESOURCE_GET_RESOURCE_TYPE

ClusterResourceControl