ResUtilGetResourceName-Funktion (resapi.h)
Gibt den Namen einer Ressource zurück. Der PRESUTIL_GET_RESOURCE_NAME-Typs definiert einen Zeiger auf diese Funktion.
Syntax
DWORD ResUtilGetResourceName(
[in] HRESOURCE hResource,
[out] PWSTR pszResourceName,
[in, out] DWORD *pcchResourceNameInOut
);
Parameter
[in] hResource
Ressourcenhandle (siehe OpenClusterResource).
[out] pszResourceName
Zeiger auf einen Puffer, der den Ressourcennamen empfängt.
[in, out] pcchResourceNameInOut
Gibt bei der Eingabe die Größe des Puffers an, auf den von pszResourceName in breiten Zeichen verwiesen wird. Gibt in der Ausgabe die tatsächliche Größe des Ressourcennamens an, der als Anzahl von breiten Zeichen zurückgegeben wird.
Rückgabewert
Wenn der Vorgang erfolgreich ist, gibt die Funktion ERROR_SUCCESS zurück.
Wenn der Vorgang fehlschlägt, gibt die Funktion einen Systemfehlercode zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Nicht unterstützt |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 Datacenter, Windows Server 2008 Enterprise |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | resapi.h |
Bibliothek | ResUtils.lib |
DLL | ResUtils.dll |