InitVariantFromBuffer-Funktion (propvarutil.h)
Initialisiert eine VARIANT-Struktur mit dem Inhalt eines Puffers.
Syntax
PSSTDAPI InitVariantFromBuffer(
[in] const void *pv,
[in] UINT cb,
[out] VARIANT *pvar
);
Parameter
[in] pv
Typ: const VOID*
Zeiger auf den Quellpuffer.
[in] cb
Typ: UINT
Die Länge des Puffers in Bytes.
[out] pvar
Typ: VARIANT*
Wenn diese Funktion zurückgibt, enthält die initialisierte VARIANT-Struktur .
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Funktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Erstellt eine VT_ARRAY | VT_UI1 Variante..
Beispiele
Im folgenden Beispiel, das als Teil eines größeren Programms eingeschlossen werden soll, wird die Verwendung von InitVariantFromBuffer veranschaulicht.
// void *pv;
// UINT cb;
// Assume variable pv and cb are initialized and valid. pv points to a
// buffer and cb contains the size of the buffer in bytes.
VARIANT var;
HRESULT hr = InitVariantFromBuffer(pv, cb, & var);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// var now is valid and has type VT_ARRAY | VT_UI1.
VariantClear(&var);
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP mit SP2, Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 mit SP1 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | propvarutil.h |
Bibliothek | Propsys.lib |
DLL | Propsys.dll (Version 6.0 oder höher) |
Verteilbare Komponente | Windows Desktop Search (WDS) 3.0 |