IOleUILinkContainerW-Schnittstelle (oledlg.h)
Implementiert durch Container und wird von häufig verwendeten OLE-Dialogfeldern verwendet. Sie unterstützt diese Dialogfelder, indem die methoden bereitgestellt werden, die zum Verwalten der Verknüpfungen eines Containers erforderlich sind.
Die IOleUILinkContainer Methoden aufzählen die Verknüpfungen, die einem Container zugeordnet sind, und geben an, wie sie automatisch oder manuell aktualisiert werden sollen. Sie ändern die Quelle eines Links und erhalten Informationen, die einem Link zugeordnet sind. Sie öffnen auch das Quelldokument eines Links, aktualisieren Links und unterbrechen einen Link zur Quelle.
Erbschaft
Die IOleUILinkContainer Schnittstelle erbt von der IUnknown Schnittstelle. IOleUILinkContainer- hat auch folgende Typen von Membern:
Methodik
Die IOleUILinkContainerW--Schnittstelle weist diese Methoden auf.
IOleUILinkContainerW::CancelLink Trennt die ausgewählten Verknüpfungen. (Unicode) |
IOleUILinkContainerW::GetLinkSource Ruft Informationen zu einem Link ab, der im Dialogfeld "Verknüpfungen" angezeigt werden kann. (Unicode) |
IOleUILinkContainerW::GetLinkUpdateOptions Bestimmt die aktuellen Updateoptionen für einen Link. (Unicode) |
IOleUILinkContainerW::GetNextLink Listet die Verknüpfungen in einem Container auf. (Unicode) |
IOleUILinkContainerW::OpenLinkSource Öffnet die Quelle des Links. (Unicode) |
IOleUILinkContainerW::SetLinkSource Ändert die Quelle eines Links. (Unicode) |
IOleUILinkContainerW::SetLinkUpdateOptions Legt die Updateoptionen eines Links auf automatische oder manuelle Einstellungen fest. (Unicode) |
IOleUILinkContainerW::UpdateLink Erzwingt ausgewählte Verknüpfungen, um eine Verbindung mit ihrer Quelle herzustellen und aktuelle Informationen abzurufen. (Unicode) |
Bemerkungen
Anmerkung
Der oledlg.h-Header definiert IOleUILinkContainer als Alias, der automatisch die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | oledlg.h |