IEnumUnknown-Schnittstelle (objidlbase.h)
Listet Objekte mit der IUnknown-Schnittstelle auf. Es kann verwendet werden, um die Objekte in einer Komponente aufzulisten, die mehrere Objekte enthält.
Vererbung
Die IEnumUnknown-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IEnumUnknown verfügt auch über folgende Arten von Membern:
Methoden
Die IEnumUnknown-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IEnumUnknown::Clone Die IEnumUnknown::Clone-Methode (objidlbase.h) erstellt einen neuen Enumerator, der den gleichen Enumerationszustand wie der aktuelle enthält. |
IEnumUnknown::Next Die IEnumUnknown::Next -Methode (objidlbase.h) ruft die angegebene Anzahl von Elementen in der Enumerationssequenz ab. |
IEnumUnknown::Reset Die IEnumUnknown::Reset-Methode (objidlbase.h) setzt die Enumerationssequenz an den Anfang zurück. |
IEnumUnknown::Skip Die IEnumUnknown::Skip-Methode (objidlbase.h) überspringt die angegebene Anzahl von Elementen in der Enumerationssequenz. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | objidlbase.h (include ObjIdl.h) |