Freigeben über


IEnumUnknown-Schnittstelle (objidlbase.h)

Listet Objekte mit der IUnknown-Schnittstelle auf. Es kann verwendet werden, um die Objekte in einer Komponente aufzulisten, die mehrere Objekte enthält.

Vererbung

Die IEnumUnknown-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IEnumUnknown verfügt auch über folgende Arten von Membern:

Methoden

Die IEnumUnknown-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IEnumUnknown::Clone

Die IEnumUnknown::Clone-Methode (objidlbase.h) erstellt einen neuen Enumerator, der den gleichen Enumerationszustand wie der aktuelle enthält.
IEnumUnknown::Next

Die IEnumUnknown::Next -Methode (objidlbase.h) ruft die angegebene Anzahl von Elementen in der Enumerationssequenz ab.
IEnumUnknown::Reset

Die IEnumUnknown::Reset-Methode (objidlbase.h) setzt die Enumerationssequenz an den Anfang zurück.
IEnumUnknown::Skip

Die IEnumUnknown::Skip-Methode (objidlbase.h) überspringt die angegebene Anzahl von Elementen in der Enumerationssequenz.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile objidlbase.h (include ObjIdl.h)

Weitere Informationen

IOleContainer