ACTIVATIONTYPE-Enumeration (objidl.h)
Gibt die Art der Aktivierung für eine aktivierungsfähige Klasse an.
Syntax
typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;
Konstanten
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED Wert: 0 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER Wert: 0x1 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA Wert: 0x2 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE Wert: 0x4 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM Wert: 0x8 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE Wert: 0x10 |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | objidl.h (include Objidl.h) |