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ACTIVATIONTYPE-Enumeration (objidl.h)

Gibt die Art der Aktivierung für eine aktivierungsfähige Klasse an.

Syntax

typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
  ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
  ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;

Konstanten

 
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED
Wert: 0
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER
Wert: 0x1
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA
Wert: 0x2
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE
Wert: 0x4
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM
Wert: 0x8
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE
Wert: 0x10

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile objidl.h (include Objidl.h)

Weitere Informationen

IActivatableClassRegistration