DS_REPSYNCALL_UPDATEA Struktur (ntdsapi.h)
Die DS_REPSYNCALL_UPDATE-Struktur enthält Statusdaten zur Replikation, die von der DsReplicaSyncAll-Funktion ausgeführt wird. Die DsReplicaSyncAll--Funktion übergibt diese Struktur an eine Rückruffunktion in ihrem pFnCallBack Parameter. Weitere Informationen zur Rückruffunktion finden Sie unter SyncUpdateProc.
Syntax
typedef struct {
DS_REPSYNCALL_EVENT event;
DS_REPSYNCALL_ERRINFOA *pErrInfo;
DS_REPSYNCALL_SYNCA *pSync;
} DS_REPSYNCALL_UPDATEA, *PDS_REPSYNCALL_UPDATEA;
Angehörige
event
Enthält einen DS_REPSYNCALL_EVENT Wert, der das Ereignis beschreibt, das die DS_REPSYNCALL_UPDATE Struktur darstellt.
pErrInfo
Zeiger auf eine DS_REPSYNCALL_ERRINFO Struktur, die Fehlerdaten zur Replikation enthält, die von der DsReplicaSyncAll--Funktion ausgeführt wird.
pSync
Zeigen Sie auf eine DS_REPSYNCALL_SYNC-Struktur, die die Quell- und Zielserver identifiziert, die entweder die Synchronisierung initiiert oder beendet haben.
Bemerkungen
Anmerkung
Der ntdsapi.h-Header definiert DS_REPSYNCALL_UPDATE als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2008 |
Header- | ntdsapi.h |