KEYBOARD_INPUT_DATA-Struktur (ntddkbd.h)
KEYBOARD_INPUT_DATA enthält ein Paket mit Tastatureingabedaten.
Syntax
typedef struct _KEYBOARD_INPUT_DATA {
USHORT UnitId;
USHORT MakeCode;
USHORT Flags;
USHORT Reserved;
ULONG ExtraInformation;
} KEYBOARD_INPUT_DATA, *PKEYBOARD_INPUT_DATA;
Member
UnitId
Gibt die Einheitennummer eines Tastaturgeräts an. Ein Tastaturgerätename hat das Format \Device\KeyboardPortN, wobei das Suffix N die Einheitsnummer des Geräts ist. Ein Gerät, dessen Name \Device\KeyboardPort0 lautet, weist beispielsweise die Einheitsnummer 0 auf, und ein Gerät, dessen Name \Device\KeyboardPort1 lautet, weist die Einheitsnummer 1 auf.
MakeCode
Gibt den Scancode an, der einem Tastendruck zugeordnet ist.
Flags
Gibt ein bitweises ODER mit einem oder mehreren der folgenden Flags an, die angeben, ob eine Taste gedrückt oder freigegeben wurde, sowie andere sonstige Informationen.
Wert | Bedeutung |
---|---|
KEY_MAKE | Die Taste wurde gedrückt. |
KEY_BREAK | Der Schlüssel wurde freigegeben. |
KEY_E0 | Erweiterter Scancode, der verwendet wird, um spezielle Tastaturfunktionen anzugeben. |
KEY_E1 | Erweiterter Scancode, der verwendet wird, um spezielle Tastaturfunktionen anzugeben. |
Reserved
Reserviert für die Verwendung durch das Betriebssystem.
ExtraInformation
Gibt gerätespezifische Informationen an, die einem Tastaturereignis zugeordnet sind.
Hinweise
Als Reaktion auf eine IRP_MJ_READ -Anforderung (Kbdclass) überträgt Kbdclass null oder mehr KEYBOARD_INPUT_DATA Strukturen aus der internen Datenwarteschlange an den Win32-Subsystempuffer.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ntddkbd.h (include Ntddkbd.h) |