IInkStrokeDisp::Shear-Methode (msinkaut.h)
Schubt die Freihand in den Strichen oder Strichen um die angegebenen horizontalen und vertikalen Faktoren.
Syntax
HRESULT Shear(
[in] float HorizontalMultiplier,
[in] float VerticalMultiplier
);
Parameter
[in] HorizontalMultiplier
Der horizontale Faktor der Schere.
[in] VerticalMultiplier
Der vertikale Faktor der Schere.
Rückgabewert
Diese Methode kann einen dieser Werte zurückgeben.
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
|
Erfolg. |
|
Innerhalb der -Methode ist eine Ausnahme aufgetreten. |
Hinweise
Die in dieser Methode angewendete Transformation ist nur dann eine reine Scherung, wenn einer der Parameter 0 ist. Auf ein Rechteck am Ursprung angewendet: Wenn der ShearY-Faktor 0 ist, verschiebt die Transformation den unteren Rand horizontal durch ScherenX mal die Höhe des Rechtecks. Wenn der SchereX-Faktor 0 ist, wird die rechte Kante vertikal verschoben, indem die Breite des Rechtecks durch Scheren X mal die Breite des Rechtecks erfolgt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | msinkaut.h |
Bibliothek | InkObj.dll |